微信号:扫一扫 联系我们
美国发行「稳定币」,是否相当于增发美元?
二氧化碳人工合成淀粉技术现在怎么没动静了?
flutter为什么不用Go语言,而用Dart?
怎么挑选做设计用的显示器,要看哪些参数呢?
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。